Apr
14
2010

Impara a scommettere su Craps – Trucchi e Tattiche: Etiquette e superstizioni

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Purtroppo, a craps la tabella di solito è piena di giocatori d'azzardo superstiziosi. Se fare o dire qualcosa in concorrenza con le loro credenze assurde, ma di tanto in tanto vi darà guarda male o verbalmente vi maltrattano. Per aiutare a evitare situazioni imbarazzanti, scherzoso, e possibili argomenti vocale con questi giocatori, imparare le loro superstizioni e la pratica condotta craps. Mi rendo conto che è sciocco suonare insieme superstizioni della gente di nocciola, ma si verificherà excitment molto di più al tavolo del craps if you fare.

Esecuzione di buona etichetta comprende ricordando di essere gentile con i croupier. Non fastidio lanciando chip a concessionari, rovesciando i loro chip stacks, o che la colpa ai concessionari per le vostre sconfitte. Se incazzare i croupier, come potrete ottimizzare il divertimento? Inoltre, semplicemente non è piacevole. Il tuo atteggiamento amichevole può essere la cattura, provocando ben presto divertente l'intera tabella di più. (Suona come un grande momento per il grande abbraccio e tondo di Kumbaya.)

A dispetto di ciò che così detti "maestri di dadi" e "re craps" pubblicare sul proprio sito web, there c'è nulla di simile, "una 'logica fokelore craps. 1 fokelore non è più o meno sana di un altro. They'reThey sono tutti esattamente la stessa – assurda. Ma tu musthave osservanza di queste norme o la goofs al tavolo che effettivamente la fiducia in loro possono rendere il vostro tempo al tavolo da craps miserabile.

Dimorare da un sacco di folclori gli sciocchi 'è diventato standard di lunga data al craps la tabella. Quindi, dovete essere consapevoli e comprenderle. questo è un altro obbligo di raccogliere le informazioni classificate di craps.

Ora capisci! Ricordate, scoprire come scommettere su craps la strada giusta.

Mar
13
2010

Understand How to Bet on Craps – Tricks and Tactics

[ English ]

If the payoff for a Don’t Pass Odds bet equals the amt. of the Flat bet, then the Odds wager is bridged. The section of your Odds wager that’s equal to the Flat wager is fixed directly beside to the Flat bet. Then, the rest of the Odds wager is put on top "bridging" them. For instance, suppose you lay a 5 dollar Do not Pass wager and the player tosses a point of 8. Understanding the true odds for the eight are six to five (for example., six ways to make a 7, and 5 ways to make an eight), you then lay 6 dollars in Odds with the expectation of acquiring five dollars. In this instance, if you win the $6 Odds bet, you earn $5, which clearly equals the amt. you earn with your 5 dollar Flat bet. Therefore, since your Flat bet and Odds wager aquire the same amt. ($5 each), you bridge your 6 dollars Odds wager by putting a five dollar chip directly next to your $5 Flat wager, and then laying the one dollar chip so it bridges the two 5 dollar chips.

If the payout for a Do not Pass Odds bet does not equal the amount of the Flat wager, then the Odds wager is heeled. This basically means you lay the first chip of your Odds wager chip stack directly next to your Flat wager. Then, position all remaining Odds wager chips on that first chip but to the side and angled on that bottom chip (your Odds wager chip stack is crooked because it’s leaning on the bottom chip).

Confused? That is ok, do not get agitated. The dealer is always ready to help if you forget. After a couple of instances, it all makes sense. It won’t take too much time before you’re a master. If you’re not certain what to do the first instance you try it, basically inform the croupier, "I would like to put some Odds but I do not know if it needs to be bridged or heeled." The dealer asks, "How much do you wish to put?" Suppose you say, "15 dollars to win 10." The dealer will request that you place your chips on the craps table (dealers aren’t allowed to accept anything, in particular chips, directly from a patron), and then he correctly heels or bridges them based on the amt. of your Flat wager. You’ll quickly get the hang of it. Just do not be scared to ask the croupier questions. Her job is just to deal, but also to be friendly and assist the competitors.

Mar
12
2010

Capire come scommettere su Craps – Suggerimenti e strategie: la storia di Dadi

[ English ]

Dadi e giochi di dadi tornare alle Crociate, ma craps giorno moderno è solo un centinaio di anni. Giorno Modern craps fiorì dal gioco molto antico inglese di nome Hazard. Nessuno sa per certo l'inizio del gioco, ma di rischio è considerato sono stati progettati dal cittadino britannico, Sir Guglielmo di Tiro, nel 1300. Si presume che i cavalieri di Sir William scommesso sulla pericolosità per la durata di un blocco della fortezza Hazarth nel 1125 dC. Il titolo di rischio è stata derivata dal nome della fortificazione.

Primi colonizzatori francesi hanno proposto il gioco dei dadi Hazard in Canada (l'area di Acadia, che è oggi, Nova Scotia). Nel 1700, quando scacciati dagli inglesi, il sud francese, si trasferì e trovato sicurezza nel sud della Louisiana dove divenne Cajuns. Quando furono cacciati della Nova Scotia, hanno preso il loro gioco preferito, Hazard, con loro. Il Cajuns razionalizzato il gioco dei dadi e reso più statisticamente onesto. Si dice che il Cajuns modificato il nome di craps, che è stato derivato dal termine per il roll perdendo di due nel gioco di Hazard, noto come "granchi".

Dalla Louisiana, il gioco si trasferì alle imbarcazioni fiume Mississippi e in tutto il paese. Molti vedono il produttore di morire John H. Winn come il padre del craps moderna. Nel 1907, Winn sviluppato l'attuale craps layout. Ha incluso la linea di passaggio Non così le persone possono scommettere sul tiratore da perdere. Successivamente, ha sviluppato le caselle di scommesse Place e ha aggiunto la Big 6 Big otto, e Hardways.

Mar
12
2010

Finde heraus, wie Gamble bei Craps – Tipps und Strategien: Die Geschichte von scheißt

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Würfel-und Würfelspiele zurück zu den Kreuzzügen, aber modernen scheißt ist nur etwa hundert Jahre alt. Modern Tag scheißt aus der sehr alten englischen Spiel namens Hazard blühte. Niemand weiß sicher, dass die Anfänge des Spiels, sondern gilt als Hazard wurden von der britischen Mann, Sir William von Tyrus, in der 1300 konzipiert ist. Es wird vermutet, dass Sir William Ritter auf Hazard spielte für die Dauer einer Blockade auf der Festung Hazarth im Jahre 1125 AD. Der Titel Hazard wurde aus dem Namen der Festung abgeleitet.

Early Französisch Kolonisatoren brachten das Würfelspiel Gefahr für Kanada (aus dem Bereich der Acadia, die Nova Scotia ist heute). In den 1700er Jahren, als sich von den Briten, die Französisch verlegt Süden gefahren und fand die Sicherheit im Süden von Louisiana, wo sie sich schließlich Cajuns. Wenn sie von Nova Scotia vertrieben wurden, nahmen sie ihr Lieblingsspiel, Hazard, mit ihnen. Die Cajuns gestrafft das Würfelspiel und machte es statistisch ehrlich. Es heißt, dass die Cajuns der Name geändert, Craps, die sich aus der Bezeichnung für den Verlust von zwei Rollen im Spiel der Gefahrenklasse, bekannt als "Krabben abgeleitet wurde."

Von Louisiana, zog das Spiel auf dem Mississippi Fluss Boote und im ganzen Land. Viele sehen das die Hersteller John H. Winn als Vater der modernen Craps. Im Jahr 1907 entwickelte Winn die aktuelle Craps Layout. Er umfasste die Don't Pass Linie, damit Personen konnte der Schütze Wette zu verlieren. Später entwickelte er das Kästchen für Platzieren Sie Ihre Wetteinsätze und fügte die Big 6, Big acht und Hardways.

Mar
12
2010

Averiguar cómo jugar a los dados – Consejos y estrategias: la Historia de los Dados

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Los dados y juegos de dados se remontan a las Cruzadas, pero dados los tiempos modernos es de sólo cien años de edad. Moderna del día florecieron a partir de los dados del juego Inglés muy viejo llamado de peligro. Nadie sabe con certeza el comienzo del juego, pero de peligro se considera que ha sido diseñado por el británico, sir Guillermo de Tiro, en el 1300. Se presume que los caballeros de sir William apostó por los peligros asociados a la duración de un bloqueo en la fortaleza Hazarth en 1125 AD. El título de peligro se deriva del nombre de la fortificación.

Principios de los colonizadores franceses llevaron el juego de dados de peligro a Canadá (el área de Acadia, que es hoy Nueva Escocia). En el 1700, cuando expulsados por los británicos, los franceses se trasladó al sur y encontró la seguridad en el sur de Luisiana, donde finalmente se convirtió en Cajuns. Cuando fueron expulsados de Nueva Escocia, que tuvo su juego favorito, de peligros, con ellos. El Cajuns racionalizado el juego de dados y de hecho estadísticamente más honesto. Se dice que el Cajuns modificó el nombre a los dados, que se deriva del término para el despliegue de perder dos en el juego de azar, conocida como "los cangrejos."

De Louisiana, el juego se trasladó a los barcos del río Mississippi y en todo el país. Muchos consideran que el fabricante de morir John H. Winn como el padre de los dados de hoy en día. En 1907, Winn desarrollado el diseño actual de dados. Se incluye la línea Don't Pass modo que los individuos podrían apostar por el tirador que perder. Más adelante, él desarrolló las casillas para las apuestas Lugar y añade el Big 6, Big ocho, y Hardways.

Mar
12
2010

Découvrez comment parier sur Craps – Conseils et stratégies: l'Histoire du Craps

[ English ]

Dés et les jeux de dés remontent aux croisades, mais chie des temps modernes n'est que d'environ cent ans. Modern day craps connut son apogée du jeu anglais très ancien nom de danger. Personne ne sait avec certitude les débuts du jeu, mais le hasard est considérée comme ayant été conçu par l'homme britannique, Sir Guillaume de Tyr, dans le 1300's. Il est présumé que les chevaliers de Sir William parié sur des dangers pour la durée d'un blocus sur la forteresse Hazarth en 1125 AD. Le titre de danger a été dérivé du nom de la fortification.

Early colonisateurs français a introduit le jeu de dés de danger au Canada (la région de l'Acadie, qui est aujourd'hui la Nouvelle-Écosse). Dans les années 1700, quand chassés par les Britanniques, le sud français déménagé et trouvé la sécurité dans le sud de la Louisiane où ils sont devenus les Cajuns. Quand ils ont été chassés de la Nouvelle-Écosse, ils ont pris leur jeu favori, Hazard, avec eux. Les Cadiens simplifié le jeu de dés et en a fait statistiquement plus honnête. On dit que les Cajuns modifié le nom du craps, qui est dérivé du terme pour le déploiement de perdre de deux dans le jeu de hasard, connu comme «crabes».

De la Louisiane, le jeu s'installe à bateaux fluviaux du Mississippi et de tout le pays. Beaucoup voient dans le fabricant de mourir John H. Winn comme le père du Craps moderne. En 1907, Winn a développé le Craps mise en page actuelle. Il a inclus le Don't Pass Line tant d'individus pouvaient parier sur le jeu de tir à perdre. Plus tard, il a développé les cases pour Misez et ajouté le Big 6, Grand huit, et Hardways.

Mar
11
2010

Figure out how to Gamble on Craps – Tips and Strategies: the History of Craps

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Dice and dice games go back to the Crusades, but modern day craps is only about one hundred years old. Modern day craps flourished from the very old English game named Hazard. No one knows for sure the beginnings of the game, but Hazard is considered to have been designed by the British man, Sir William of Tyre, in the 1300’s. It is presumed that Sir William’s knights gambled on Hazard for the duration of a blockade on the fortress Hazarth in 1125 AD. The title Hazard was derived from the fortification’s name.

Early French colonizers brought the dice game Hazard to Canada (the area of Acadia, which is Nova Scotia today). In the 1700s, when driven away by the British, the French relocated south and found safety in southern Louisiana where they eventually became Cajuns. When they were driven out of Nova Scotia, they took their favorite game, Hazard, with them. The Cajuns streamlined the dice game and made it more statistically honest. It’s said that the Cajuns amended the name to craps, which was derived from the term for the losing roll of two in the game of Hazard, known as "crabs."

From Louisiana, the game moved to the Mississippi river boats and throughout the country. Many see the die maker John H. Winn as the father of modern day craps. In 1907, Winn developed the current craps layout. He included the Do not Pass line so individuals could bet on the shooter to lose. Later, he developed the boxes for Place wagers and added the Big 6, Big eight, and Hardways.

Mar
8
2010

Craps è un gioco di credenze Strange

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Sei una persona superstiziosa? Sapete, il tipo di persona che non si apre un ombrello sotto copertura, non camminerà sotto una scala aperta e deve ruotare intorno a tre volte quando si cammina su un boschetto nel cemento?

Ecco un elenco delle più comuni craps folclori assemblati da alcuni dei grandi concorrenti craps. Tra l'altro, credono in un sacco di questa pazzia troppo!

1. Se il stickman è sostituito, nel corso di un rotolo, un 7 sarà la prossima.

2. Se un server bevanda si avvicina al tavolo, a 7 sarà la prossima.

tre. Se i dadi sono gettati hits chips di un giocatore, un 7 è probabile.

quattro. Se il dado è gettato l'impatto del vetro, un sette saranno superficie.

5. Se c'è chiacchiera troppo tra i concessionari, 7s frequenti.

6. Se la coppia di dadi sono gettati fuori dal tavolo, sette sarà il seguente numero.

sette. Se una nuova coppia di dadi sono invitati, 7 rischia di essere la prossima.

otto. Se qualcuno grida il numero "7", un 7 sicuramente seguiranno.

Tutto questo può sembrare un po 'di niente per te, ma a volte si può essere assorbiti in un gioco attivo in cui i dadi stanno passando un po' troppo spesso. Se si tiene d'occhio, vi renderete conto che molte delle superstizioni sono, in realtà, che si verificano.

Potrete osservare che la stickman è sostituito un po 'troppo spesso, che, piuttosto che di 1 assistente di bere, il tavolo ha ora 2 cameriere portando bevande e molti altri eventi anomali che significa assolutamente un sette è destinato ad essere gettato dal giocatore.

Ricordati che sei sempre in grado di portare le vostre scommesse verso il basso e attendere che il tiratore successivo. È inoltre possibile trasformare le vostre scommesse off, ma se lo fate, non girare di nuovo avanti, perché se lo fai … sette seguirà!

Mar
8
2010

Craps ist ein Spiel der Strange Beliefs

[ English ]

Sind Sie abergläubisch Person? Sie wissen, wird die Art von Person, die nicht öffnet ein Dach, unter dem Cover und nicht unter einer Open-Leiter zu Fuß und auf rund Spin dreimal beim Gehen auf einem Wäldchen in der Zementindustrie?

Hier ist eine Liste der häufigsten scheißt Folklore durch einige der großen scheißt Konkurrenten montiert werden. By the way, sie glauben an eine Menge von dieser Verrücktheit auch!

1. Wenn die stickman substituiert ist, während einer Rolle wird eine 7 als nächstes.

2. Wenn ein Server den Tisch trinken nähert, wird ein 7 nächsten.

drei. Wenn die Würfel geworfen werden Treffer eines Spielers Chips, ein 7 wahrscheinlich ist.

vier. Wenn die Würfel geworfen Auswirkungen der Glas-, sieben werden Oberfläche.

5. Wenn es zu viel Gerede zwischen den Händlern, häufige 7s.

6. Wenn die zwei Würfel abgeworfen werden den Tisch, werden sieben der folgenden Nummer.

sieben. Wenn ein neues Paar Würfel werden gebeten, 7 ist wahrscheinlich weiter.

acht. Wenn jemand brüllt die Zahl "7", ein 7 werden sicherlich folgen.

All dies kann wie ein Haufen nichts Vernünftiges zu Ihnen, aber gelegentlich kann man in einem aktiven Spiel vertieft werden, wenn die Würfel ein wenig vorbei zu häufig. Wenn Sie im Auge behalten muss, werden Sie feststellen, dass einige der Aberglaube, in Wirklichkeit stattfindet.

Du wirst feststellen, dass die stickman substituiert ist ein wenig zu oft, dass anstelle von 1 Getränk Begleiter der Tabelle hat nun 2 Kellnerinnen bringen Getränke und viele andere ungewöhnliche Ereignisse, die unbedingt bedeuten sieben ist verpflichtet, durch den Spieler ausgelöst werden.

Denken Sie daran, Sie sind immer in der Lage, Ihre Einsätze bringen und warten, bis die nächsten Schützen. Sie können auch schalten Sie Ihre Wetten ab, aber wenn Sie tun, machen sie nicht wieder auf, denn wenn Sie tun … sieben folgen!

Mar
8
2010

Craps est un jeu de croyances étranges

[ English ]

Êtes-vous une personne superstitieuse? Vous savez, le genre de personne qui ne veut pas ouvrir un parapluie à l'abri, ne seront pas marcher sous une échelle ouverte et doit effectuer une rotation autour de trois fois même en marchant sur un bosquet du ciment?

Voici une liste des plus courants craps folklores assemblés par certains des concurrents craps grand. En passant, ils croient en une grande partie de cette crazyness aussi!

1. Si le stickman est substituée, en cas de retournement, a 7 sera le prochain.

2. Si un serveur boire s'approche de la table, un 7 sera la prochaine.

trois. Si les dés sont jetés hits jetons d'un joueur, un 7 est probable.

quatre. Si les dés étant jetés impacts du verre, plus de sept feront surface.

5. S'il ya trop de bavardage entre les concessionnaires, 7s fréquentes.

6. Si la paire de dés sont jetés hors de la table, sept sera le nombre suivant.

sept ans. Si une nouvelle paire de dés est demandé, le 7 est susceptible d'être le prochain.

huit. Si quelqu'un a crié le nombre "7", a 7 suivra sûrement.

Tout cela mai sonner comme un bouquet de rien pour vous, mais parfois vous pouvez être absorbé dans un jeu actif où les dés sont de passage un peu trop souvent. Si vous gardez l'œil ouvert, vous vous rendrez compte que plusieurs des superstitions sont, en réalité, se produisent.

Vous constaterez que la stickman est substitué un peu trop souvent, que plutôt que de 1 agent de la boisson, la table a maintenant 2 serveuses d'offrir des boissons et de nombreux autres événements anormaux qui signifie absolument un sur sept est lié à être jeté par le joueur.

Rappelez-vous, vous êtes capable de toujours apporter vos mises bas et attendre que le tireur suivant. Vous pouvez également activer vos paris off, mais si vous fassiez, ne tournez pas le dos, parce que si vous ne … sept suivront!